2014年3月8日星期六

蘋果推出CarPlay,新媒體產品將何去何從?
























CarPlay 操作系統
繼有關Google Glass的報道告一段落後,又有iWatch於六月最終面世的傳聞,可穿戴設備在今年成為炙手可熱的名詞。而與此同時,谷歌與蘋果在其他物聯網硬件領域的鬥法也上演得如火如荼,譬如車載系統。
3月3日,蘋果在其官方網站宣布推出新產品——車載系統CarPlay,稱該產品將為用戶提供更智慧、更安全、更有趣的使用體驗。CarPlay與iPhone相連結,主要通過Siri的語音命令提示進行操作。據悉,支持CarPlay的第一批汽車包括法拉利、奔馳和沃爾沃。





現代社會,越來越多的人認為手機是使人分離的罪魁禍首之一。隨著智能化設備的發展,“去手機化”趨勢日漸顯現,而新媒體產品將何去何從,也被提上議事日程。

電子時代對媒體產品要求更高,尤其在即時性方面,包括場景再現、跟進報道等。但這並不代表客觀真實的第一性地位受到挑戰。此類矛盾使得媒體產品必須在既有領域內進行產業結果優化,分離或重組某些部門,於有限資源中重新做出產業發展規劃,在滿足用戶價值需求的前提下獲得盈利。

在未來,我們所有使用的東西都能通過物聯網對我們的行為進行感知及預測。在此基礎上,媒體產品分眾化趨勢將進一步增強,資訊供應商更應該抓取用戶關注點,加強傳播效果以建立品牌信任度。比如早晨你開車上班,車載系統通過對你日常生活軌跡的追蹤,自動定位並完成信息搜集,在確認目的地及前往目的時,為你提供特定信息資訊,並通過你的回饋進行即時調整,實現精准推送。

當不同場景之中物聯網所搜集的用戶信息最終整合時(包括個人生活習性和社交網絡圈等),大數據就有了存在的依托。大數據認為,真實的世界是可以計算進而預測的,新媒體產品大可從此處切入,著手相關數據的建模與分析,並最終得到某種預測性結論。正如麥克盧漢所說,媒介即訊息,新媒體在未來大抵可以以此作為方向了。

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